یک درس گام به گام به شما آموزش میدهد چگونه میتوان یک پروژه ابتدایی Worm را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle گرافیک نوشتن کنید. در این آموزش شما با مبانی پایه توسعه شامل حرکت مار، شناسایی برخورد ، و ساخت محیط بازی ساده آشنا خواهید شد . بهعلاوه روش مدیریت ورودی بازیکن و ظاهر شدن امتیاز را ب